我的世界曼德拉什么样?

阚熙苒阚熙苒最佳答案最佳答案

我也没见过。。。 不过有人做过这个实验,在生存模式下让两个玩家互相寻找对方,然后分别向全世界直播自己的游戏过程并全程录音。 最后发现即使两个人离得很近(一栋楼的距离),而且一个人一直在主动找另一个人聊天,最后这两个人的游戏进程还是能在时间轴上完全分开! 也就是说,即使在现实中两个人只有一墙之隔,但在游戏世界里他们可能来自不同的时空。如果离开地图和坐标,甚至没法知道另一个人的存在!就像穿越到异次元一样。 这意味着在游戏中做研究时,任何两样被试之间真实的物理距离根本不是问题——哪怕他们是在同一个实验室里,做着同一种实验。 同样地,在MC中寻找曼德拉可能也是徒劳的……尽管可能有其他答案。

以上观点基于对“现实”的定义是“真实存在的人所做的具体事情”,即必须是有客观实在性的东西。但是这样的定义显然太过狭隘了,毕竟“现实”这个词还有更广义的解释——“与主观感受有关的客观事实的总和”,也就是主观现实的含义。

如果采用这种广义的理解,那么每个人都可以在MC世界中创造出属于自己的独特现实——无论是搭建一个高城堡,还是挖一条运河,甚至是把树砍了放火烧成一堆废墟,只要完成了这个过程,就实现了主客观的统一。对于玩家本人来说,这些现实都是真实存在的——即使是虚幻的,但也确实是对应着玩家本人的内心世界的。

这样,我们就可以理解为什么会有像曼德拉这样的生物存在了。因为每个人的世界都是不一样的,就像每一个人都有属于自己独特的基因序列一样;虽然这些基因序列可能是相同的,但基因表达的产物却是因人而异的,就好比虽然没有相同的两片树叶,但却有同样形状的叶子。同样的,即使玩家的世界起初可能是一样的,但经过时间的流逝,每个世界的差异性会越来越大,最终呈现出千万种形态。

在千千万万个不同且独一无二的主观现实中,找到某一个特定的现实来对应某个特定的基因片段就像是大海捞针一般成为泡影,而找寻对应的基因表达产物却是轻而易举的。 所以我认为问题可能在于,我们很难给“现实”下一个明确的定义——无论是主观的还是客观的。

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