我的世界皮肤在哪画?

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你要有一张白纸(不要问我为什么是白纸)和一个素描本和铅笔或者炭笔什么的(当然,如果你有数位板就另当别论了) 然后是重点!!!一定要有一个投影仪(没有也可以,只不过画面会很粗糙) 最后!!!打开你的Minecraft的客户端文件夹(就是你安装游戏的那个文件夹)找到saves文件夹,把它全部删掉!!!(否则会无法导入模型)

1.先用投影仪在白纸上画出你设计好的皮肤的大致轮廓(不用太细致,因为后面还要精修)

2.然后根据你的大致造型打上一至多套光源(为了好看,可以多打些灯啊……我差不多打了三十几套吧……)记住!光源要打的柔和一些,不然会很难看哒~

3.这一步可以选择性跳过 如果你的造型比较简单的话,那这一步可以直接跳过去了。如果你的造型复杂,想更好地体现出细节的话,可以新建一个空白world,把角色放进去后调一调色,加一些小细节,比如树啊花啊草啊石头啊建筑呀什么的(如果不会调颜色,就把天调成黑的,地调成灰的白,其他都保留默认值就可以了)

4.这是最关键的一步啦!导出模型! 点击“工具”菜单——>选择“传输玩家资料到盒子里” (我是用多玩盒子附带的工具导出来的,记得要选择“完整数据”)

5.进入盒子里的素材库,点击“导入本地作品”(注意:一定要是本地作品而不是网络作品!!!)把你刚刚导出的文件选中后导入就可以了(如果没有出现你刚导出的文件,请仔细核对文件名是否是英文且没有特殊符号)

6.最后一步!进游戏里试试合不合身(如果不合身,可以在盒子的设置里调整,或者进游戏后按住shift+左键拖动鼠标调整) OK啦~一个大功告成!

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