FM球员性格算潜力吗?
先下结论,fm中所谓「性格」其实是一种能力值,而且与真实生活中一样,有些性格特质是有害于球队的,比如固执和胆小怕事。 虽然游戏没有明示,但是我认为fm中的「性格」应该分为两个方面——语言和行为。 语言包括场下(训练、采访等)的语言,行动包括赛场上的行为(跑位、逼抢等)。
在游戏中,你所说的每句话都影响到你的人格特质,这些特质最后会组合形成你的「性格」。同样,你的每一个动作(除了射门)都会影响你的行动特征,这些特征最终也会组合成你的「性格」。 我们可以把这些文字描述简化为两种类型的数值:语速(languagecoefficient,简称LC)和行动速率(activitycoefficient,简称AC)。每个数值都有大、中、小三个等级,分别代表高、中、低三种表达能力或者活跃程度。当然每个玩家都会有自己独特的表达风格(这是后话)。
当二者相同时,我理解为表达能力足够但不够活跃; 当二者相差不大时,我理解为表达能力不足但比较活跃; 当二者相差较大时,我理解为表达能力不足也不够活跃。 根据二者的不同取值,可以搭配出多种多样的性格组合,比如一个慢腾腾的老先生和一个叽叽喳喳的小姑娘。 所以,所谓的「性格」实际上是符合实际生活中的逻辑的——不同的人拥有不同的语言和行动风格。而这种风格不是由某一种特定风格直接决定的。
如果我想成为沉默寡言的人,我可以把语速调到最小值,然后把行动速率也调得很低,这样我就有了类似“哑巴”的性格;相反,如果想成为一个话唠,则可以反过来。 我想说的是,如果你发现自己的角色很沉默,那也许是因为你把这个角色的语速设置成了最小值;反之亦然。通过调整数值你可以轻松改变这种状态。 这其实就是模拟真实的性格形成过程——你的言行就像水一样自然流淌出来,而你本身也无时无刻不在影响着你言语和行为的方式。