我的世界解说谁是你爸爸?
《MC我的世界》(英文名:《Minecraft》,别名:《当经典遇到恐怖》,《侏罗纪公园之家》,《方块世界》,《我的世界:侏罗纪公园》)是一个充满创意的益智冒险游戏。游戏以“开放性创意”为特色,让玩家在三维空间中自由地创造和破坏,用游戏中的语言:“PvPvE”
通俗的说就是“多人网络游戏”和“单机游戏”的相结合。玩家可在单人或多人游戏中实现自己的创意,通过摧毁或创造方块,可调整物品的高度,形状,或颜色。从《我的世界》中制造的东西可以用于战斗守卫,探险,挖金子,营造房子,或者做其他任何事情。因为游戏的大部分内容均由玩家制作或改进,所以没有确切的剧情描述,不过官方描述为“在一个充满神秘和偶然的未知世界探险。你周围是一个黑暗和空旷的世界,除了你自身以外没有任何生命。在漆黑的虚空中,你的思想穿越了无尽的空间。这里没有任何规则,你仅是活着,然后在无尽的探索中对生存做出解释”。
自从2013年3月8日的发布以来的三年内,Minecraft 的用户流量已经超过60亿,同时它也有很多的玩家,有人数几百万的大型玩家团队,和小部分只玩单人模式的玩家。这个游戏有不同种类的不同的“世界”,可被玩家进行创意破坏,这些“世界”由电脑模拟生成,并且是实时更新的。这些世界是根据不同的设定而来,如“传统世界”,“虚无世界”(无重力,没有地面),和特殊的模组世界。游戏也有不同的模式,在“创造模式”中,你可以创造没有任何破坏的任何东西,在“简易模式”(或者叫“生存模式”)中,你所创造的东西不会持续好永
久,除非你用红石(一种可采集的自然生物)做支撑。然后还有“极限模式” 可使破坏物体不易被修复,新加入的“冒险模式”(只能在在单人游戏中游玩),还有“生存挑战模式” (只能用默认的家具建造,只能采骨料,没有命令,可多人游戏)等等。这游戏对于制作“电影”和其他游戏的模式也有很多的区别。
《我的世界》的创意概念可被追踪至1990年代中期,由Notch—一位游戏制作人—制作出一系列名为Cultist的小游戏。在2009年,他决定将这一系列小游戏整合为名为”The Minecraft”的大型游戏,但直到2010年,他与Matt Phillips(现为Mojang公司CEO)一起,将这个游戏发展成为拥有多人游戏模式的在线作品,那时,它还被称为”Gathery”。在2011年,官方名字更改为“Minecraft”并且新的资料片”Harvest”被加入到游戏中,但在2012年3月,官方又重新调整,将”Minecraft” 恢复为单一的兼容资料片游戏,并且移除了”Harvest” 资料片的内容