nba有多少球员获得mvp?

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1956年,NBA开始设立常规赛最有价值球员(MVP)奖项,当时评选方法是以球员在常规赛中场均得分+篮板+助攻+抢断+封盖等数据的绝对值最高者为MVP得主。 在当时NBA实行八场制常规赛的情况下,只要球员能拿满八个数据中的任何一个最高分,就可以获得MVP;如果球员在八个数据项中没有一个达到全场最高,但至少有两个达到全场前二高者,也视为合格,可以得MVP。 因此在这个设定的初年,很多球员都可以靠一个或几个数据拿MVP。比如1957年以平均每场28分10.3个篮板获得MVP的比尔·沃尔顿,当年他的场均篮板数联盟第一,但场均助攻和抢断均未能进入联盟前五。还有1962年的埃尔文·海耶斯,他凭借场均28分14.5个篮板拿下MVP,而当年的总冠军凯尔特人队中锋比尔·拉塞尔这个赛季的场均篮板数竟然不到海耶斯的一半。

从1960年开始,为了减少球员“刷数据”的现象,NBA开始在评选MVP时把八个数据项的得分都计入总分,再根据总分数的高低决出MVP。在这种情况下,单个数据不再能成为夺得MVP的保证。 到20世纪七八十年代,NBA的常规赛平均上场时间已经突破40分钟,各种数据也变得极为接近甚至很多时候出现矛盾,再按照过去的标准评选MVP肯定无法服众,于是NBA修改了评委制度,增加新规则以避免争议,直到今天沿用不变。

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